11.05.2026
Kategorie
Funktion
Stärken
Grenzen
Beispiele
Visual Try-On (2D)
Schnell, niedrigschwellig, mobil gut nutzbar.
Weniger realistisch bei Bewegung, Passform nur grob sichtbar.
Beauty / Make-up, einfache Apparel-Overlays.
Visual Try-On (3D)
3D-Körpermodell wird mit einem digitalen Kleidungsstück kombiniert.
Höhere Realitätsnähe, bessere Darstellung von Form und Sitz.
Rechenintensiver, daten- und modellabhängig.
Kleidung, Accessoires, Schuhe.
AR Rendering
Anprobe wird in Echtzeit in das Kamerabild integriert.
Interaktiv, immersiv, intuitiv nutzbar.
Stark geräte- und qualitätsabhängig.
Brillen, Schuhe, Taschen.
Size Recommendation
Passende Größe wird anhand von Körperdaten und Nutzungsverhalten berechnet.
Sehr nützlich für Passform und Retourenreduktion.
Kein eigentlicher Try-On, sondern Entscheidungshilfe.
Fit-Algorithmen im Fashion-E-Commerce.
© Breuninger